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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 012296.doc / text0333.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-02-04  |  1.3 KB  |  29 lines

  1. Brenden Mecleary wrote:
  2. > one object/attribute to another.  I say this because I deal with a lot
  3. > of symmetrical objects in some of my models, and although I can clone
  4. > them, I sometimes make changes after the clone that I don't want to
  5. > have to input manually.  Or for example, I would oftentimes like to
  6. > have a lens flare fade with the intensity of a light.  I think it would
  7. > be great if I could just create one envelope and then copy it into the
  8. > other one!  I don't think this would be too hard to code in (it seems
  9. > downright easy, in fact), so maybe it could end up in Rev. D?
  10.  
  11. One way of doing this that would be really cool is through expressions
  12. like Alias doest it. You can define a motion channel for an object as a
  13. relation to another object's. For example:
  14.  
  15. Wheel:Z_Rot = Car:X_Trans * ( 4 (wheel diameter) * 3.1416 (pi) / 360)
  16.  
  17. You can get some really cool effects this way, like control panels for
  18. characters!
  19.  
  20. -- 
  21. -----------------------------------------------------------------
  22.  Christian Aubert - 3D Art Tech        750 Cote de la Pente Douce
  23.  http://www.megatoon.com/~chris               Quebec, PQ, G1N 2M1
  24.  email:chris@megatoon.com                   vox:418-527-3636 #236
  25.  Megatoon Studios Inc                       fax:418-527-4373
  26. -----------------------------------------------------------------
  27.  
  28.